「グレースケール=12bit、14bit、16bitなど」というパラメータの情報は必ずありますが、それが何なのか、本当に分かりますか? ビビ LED あなたと共有できてとてもうれしいです。
一般的に言えば、16 ビットは 14 ビットより優れているように、ビットが高いほどコンテンツの品質が高くなります。
しかし、実際には、グレーレベルはシステムのデジタルからアナログへの変換の数に依存し、システムのビデオ処理チップ、メモリ、および伝送システムが上位ビットをサポートする必要があります。
以下のように各ビットの詳細な紹介
1 ビット処理システム、つまり 2 (1 乗レベル グレースケールの 2) は、黒から白までの 2 種類の明るさしか設定できないことを意味します。
2 ビット処理システム、つまり 4 (2 乗レベル グレースケールの 2) は、黒から白に変化する 4 種類の明るさを設定できることを意味します。
3 ビット処理システム、つまり 8 (2 乗レベル グレースケールの 3) は、黒から白まで 8 種類の明るさを設定できることを意味します。
4 ビット処理システム、つまり 16 (2 乗レベル グレースケールの 4) であるということは、黒から白まで 16 種類の明るさを設定できることを意味します。
5 ビット処理システム、つまり 32 (5 乗レベル グレースケールの 2) は、32 種類の明るさ (黒から白への変化) を設定できることを意味します。
6 ビット処理システム、つまり 64 (6 乗レベル グレースケールの 2) は、黒から白に変化する 64 種類の明るさを設定できることを意味します。
8 ビット処理システム、つまり 256 (8 乗レベル グレースケールの 2) は、256 種類の明るさを設定できることを意味し、黒から白に変化します。
10 ビット処理システム、つまり 1,024 (10 乗レベル グレースケールの 2) は、黒から白まで変化する 124 種類の明るさを設定できることを意味します。
12 ビット処理システム、つまり 4,096 (12 乗レベル グレースケールの 2) は、496 種類の明るさを設定できることを意味し、黒から白に変化します。
14 ビット処理システム、つまり 16,384 (14 乗レベル グレースケールの 2) は、16,384 種類の明るさを設定できることを意味し、黒から白に変化します。
16 ビット処理システム、つまり 65,536 (16 乗レベル グレースケールの 2) は、65,536 種類の明るさを設定できることを意味し、黒から白に変化します。
要約すると、グレースケールは左から右に色を決定します。グレースケールをより高いビット、ビデオプロセッサ、ストレージ、伝送、およびスキャンにするいくつかの要因があります。私たちは両方とも、より高いビット、より多くの色、より良い効果、より高いコストを知っているので、実際に必要なビット数は次のとおりです。民生目的の場合、8〜10ニットで十分です。プロの目的の場合、10 -12 ビット以上。