Forbes predijo en 2019 que el mercado XR se multiplicaría por ocho. Para 2025, el mercado superará los 209 mil millones de dólares estadounidenses; ¿Por qué XR ha estado tan caliente recientemente?
La primera razón es que cada vez más programas, actuaciones y películas de televisión y en línea han comenzado a utilizar la tecnología LED virtual XR a gran escala, lo que refresca a la audiencia.
La razón principal es que “Pantalla LED + Tecnología XR” está cambiando gradualmente la forma tradicional de producción de cine y televisión.
Después de leer este artículo, aprenderá más sobre la tecnología XR y las aplicaciones de la producción virtual en 13 capítulos, así como el presupuesto de costos de la etapa XR que la gente no suele discutir.
vamos ~
Tabla de contenido
1.¿Qué es la Realidad Extendida (XR)?
XR significa Realidad Extendida, un término que es una tecnología que combina entornos virtuales y reales, mientras que "X" significa tecnología futura desconocida.
XR es una tecnología en rápida evolución con aplicaciones de producción de cine, transmisión, entretenimiento en vivo y más.
La tecnología XR cubre la Realidad Aumentada (AR), la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Mixta (MR).
- VR (realidad virtual): la combinación de virtual y pantalla, VR es un sistema de simulación por computadora que puede crear y experimentar mundos virtuales, creando un mundo virtual 100% perfectamente inmersivo a través de la entrada del sensor. La naturaleza multisensorial e interactiva de la tecnología VR la hace popular entre muchos.
- AR (Realidad Aumentada): La tecnología AR puede integrar sutilmente la información virtual y el mundo real para complementarse entre sí, realizando así el "aumento" del mundo real. Las imágenes virtuales toman la realidad como cuerpo principal y se superponen unas a otras. Utiliza multimedia, modelado tridimensional, seguimiento en tiempo real, interacción inteligente y otros medios técnicos.
- MR (Realidad mixta): esta tecnología presenta un bucle de información de retroalimentación interactiva entre el mundo real, el mundo virtual y el usuario, lo que ayuda a mejorar el realismo de la experiencia del usuario. En pocas palabras, MR es un nuevo entorno visual que combina lo real. y mundos virtuales.
2. ¿Cuál es la aplicación de la realidad extendida?
El campo de aplicación de XR es muy amplio, especialmente en la categoría de visualización.
Desde la perspectiva de la pantalla LED, la aplicación principal de XR se encuentra en estos 2 aspectos:
- LED en cine y transmisión
La producción del espacio virtual requiere pantallas LED y pantallas LED de suelo construir un espacio ideal; Las escenas dinámicas y avanzadas se pueden mostrar a través de pantallas LED, que son muy útiles para la producción, filmación y transmisión virtuales.
- Producción virtual y etapa XR
El escenario XR puede reemplazar la pantalla verde cuando se transmite en vivo, lo que permite a los presentadores y al público ver la escena interactiva en vivo a su alrededor tan divertida que los organizadores de eventos quieren aprovechar la nueva tecnología para hacer que su negocio sea fácil y feliz.
bibiled es un fabricante avanzado para la mayoría de las organizaciones que participan en esta innovación de rápido crecimiento para cumplir con las altas expectativas.
3. ¿Qué es una etapa XR?
XR stage es una de las aplicaciones de pared led para producción virtual; La producción virtual se refiere al espacio y al estudio con un flujo de trabajo completo que incluye pantallas LED, servidores de medios, sistemas de seguimiento de cámaras, sistemas de posicionamiento espacial y sistemas de renderizado en tiempo real para proporcionar entornos de realidad extendida estilizados de inmersión para adaptarse a las producciones en vivo.
4. ¿Cómo funciona la etapa XR?
En la producción de XR, un entorno virtual 3D preconfigurado generado por un motor de gráficos se muestra en una (o más) pantallas LED de alta calidad que forman el telón de fondo para eventos reales del mundo real.
Cuando se combina con un sistema de seguimiento de movimiento de precisión, la cámara puede moverse dentro y alrededor del entorno virtual, con elementos reales y virtuales que se combinan a la perfección para crear la ilusión de composición.
5. Beneficios de la etapa XR
- Inmersivo y editable en tiempo real
El escenario XR, combinado con un motor en tiempo real, seguimiento de cámara, pantalla LED y expansión de escena virtual, sumerge al talento y a los artistas en un entorno virtual 3D, los gráficos se pueden renderizar y mostrar en la pared LED de producción virtual, y puede ver rápidamente el contenido de vídeo.
Editar en tiempo real y permitir que el contenido aparezca alrededor del artista al mismo tiempo contribuirá en gran medida a reducir el tiempo y el presupuesto de posproducción.
- Calibración de cámara más rápida
La plataforma XR puede calibrar el sistema de seguimiento de la cámara más rápido que una pantalla verde tradicional; Mejora en gran medida la eficiencia de configurar escenas en diferentes sesiones.
- Iluminación natural
La iluminación de la película fue generada por la propia pared LED de producción virtual en el escenario XR, lo que ayudó a que los elementos del mundo real se combinaran con el entorno virtual sin gastar tiempo y presupuesto para configurar sistemas de iluminación adicionales; esto ayuda a ahorrar tiempo y reducir el presupuesto, sin síntesis de clave de croma, más realista, la tecnología de clave de croma tradicional tiene las desventajas de la representación de imágenes poco realistas, la posproducción y los altos costos de personal.
La etapa XR resuelve perfectamente estos problemas.
- Ahorro de costes y seguridad
Con XR Stage, todas las escenas se pueden crear sin viajar a múltiples ubicaciones o intentar encontrar ubicaciones.
En la era del distanciamiento social y covid-19, los entornos virtuales pueden mantener seguros al elenco y al equipo en un entorno controlado, con menos personas en el set y un distanciamiento social más fácil y pruebas de covid de los empleados.
6. Los 6 mejores momentos para usar una etapa XR LED
- Límite de tiempo
Uno de los mejores momentos para usar una etapa XR LED es cuando el tiempo de procesamiento de su producción es limitado.
Digamos que necesita filmar escenas específicas como puestas de sol y amaneceres en medio día, lo que puede ser un desafío porque no solo debe tener en cuenta el clima, sino que también debe tener en cuenta que hay una gran diferencia en la luz entre mañanas y tardes, y es difícil lograr una escena específica ideal, la filmación en estudio del escenario XR LED no solo ayuda a abordar las limitaciones de tiempo, sino que también reduce el tiempo que lleva obtener la iluminación perfecta. Las paredes LED en producción virtual le brindan iluminación ambiental y reflejos precisos.
- Múltiples ubicaciones diferentes
Otro buen momento para usar un escenario XR LED es cuando tienes que filmar en muchos lugares diferentes en un período corto.
Use paredes LED para mostrar fondos virtuales; puede cambiar fácilmente una variedad de fondos virtuales realistas en cualquier momento; por ejemplo, su equipo puede elegir filmar en la selva amazónica por la mañana y en la cima del monte Everest por la noche. Esto reduce el costo de filmar en el set y elimina la inconveniencia de las condiciones climáticas impredecibles.
- Ubicaciones peligrosas y generadas por computadora
El mejor momento para usar una etapa LED XR es cuando se filma en un lugar peligroso.
Algunos proyectos de filmación requieren que el equipo de producción filme en lugares peligrosos y extremos, como volcanes, cañones, desiertos y bosques vírgenes; para las precauciones de seguridad, se necesita contratar más personal de seguridad, lo que resulta en un aumento sustancial en los costos y las primas de seguros.
- Libertad creativa
El mejor momento para usar un escenario XR LED es cuando un director o equipo creativo quiere más libertad creativa para lograr los resultados más deseables.
Su equipo creativo ahora puede usar accesorios y disfraces de cualquier color en la escena; además, cuando el fondo es generado por computadora y se le da vida, el director puede solicitar cambios creativos o ajustes en el set en cualquier momento. Por ejemplo, el director siente que el volcán virtual en el fondo es demasiado alto, por lo que puede pedirle al diseñador que ajuste la altura del volcán en el lugar en cualquier momento, y los cambios se pueden reflejar rápidamente en la pared LED.
- Eventos inmersivos en vivo
El mejor momento para usar un escenario XR LED es cuando necesita transmitir un evento inmersivo en vivo con gráficos de primer plano en tiempo real y fondos virtuales.
Durante el proceso de filmación, el presentador en vivo puede pararse en un escenario con un fondo LED, concentrándose en sentarse frente al televisor o la computadora como "anfitrión + pantalla virtual", por ejemplo, el presentador puede estar parado en la cima de la montaña o en algún lugar del espacio para transmitir en vivo.
- Ahorre costos y tiempo de postproducción.
Finalmente, una de las razones más importantes por las que la mayoría de los cineastas están considerando la producción de escenarios XR LED es porque ayuda a ahorrar costos y tiempo de posproducción.
El sonido de "post-fix" a menudo se escucha en el lugar de filmación, especialmente para esas películas con muchos efectos especiales, y la producción virtual con XR LED puede ayudar a eliminar la tarea de post-fix que consume mucho tiempo.
7. Pantalla LED virtual VS. Pantalla verde: ¿Cuál es mejor para XR Extended Reality?
Las pantallas verdes solían ser imprescindibles para la producción de películas y eventos; sin embargo, las pantallas LED virtuales han revolucionado la producción virtual y la realidad extendida XR, así que si el dilema de las pantallas LED virtuales y las pantallas verdes te ha estado molestando. Si no sabe cómo se aplica esto a XR Extended Reality, siga leyendo para obtener más información.
¿Qué son las pantallas LED virtuales y las pantallas verdes?
1. Pantalla LED virtual
La pantalla LED virtual es una innovación de tecnología 3D; puede ayudar a crear una variedad de temas que desee renderizando con un motor 3D en tiempo real para lograr una escena virtual donde las personas reales y las escenas ficticias están completamente integradas, de modo que lo que filma es lo que obtiene.
2. Pantalla verde
La técnica de pantalla verde es la codificación de croma, que involucra una pared simple como fondo, con un objeto u objetos activos colocados frente a la pantalla. Durante la etapa de posproducción, los colores sólidos se reemplazan con el fondo deseado, una técnica que ha existido durante años en las industrias de juegos y medios.
Las similitudes y diferencias entre la pantalla LED virtual y la pantalla verde
1. Semejanza
La pantalla verde y la pantalla LED virtual se pueden usar como fondo para disparar, y el marco se puede acercar y alejar.
2. La diferencia
1) La diferencia en el costo total:
En términos generales, el precio de comprar una pantalla LED de alta resolución es mucho más alto que el de una pantalla verde.
Pero a la larga, las pantallas LED son más versátiles y económicas que las pantallas verdes.
¿Por qué?
La posproducción de pantallas verdes requiere más capital y aporte humano que las pantallas LED, y cada evento debe tener en cuenta este factor, y la producción de pantallas verdes no es barata.
La producción virtual puede reducir efectivamente los costos de transporte del personal y los costos ambientales de espera para el rodaje en exteriores.
2) La diferencia entre la posedición y la edición en producción:
La fotografía de pantalla verde tiene una larga historia y desempeñó un papel importante antes de que las pantallas LED se hicieran populares en el rodaje de películas y televisión.
El rodaje de tela verde se centra en el procesamiento posterior, y los actores suelen actuar con imaginación frente a una pantalla verde/azul. Después del procesamiento posterior por computadora, el director puede ver la imagen final después de combinar la interpretación y los efectos especiales.
El método de disparo con la pantalla LED como fondo tiene características en tiempo real.
Puede ver las siguientes cámaras cuando el conjunto se mueve, lograr un seguimiento visual preciso y realista y editar el contenido que se reproduce en el monitor en tiempo real. La filmación XR permite al director experimentar directamente la imagen en tiempo real en el acto, acortando el flujo de trabajo y reduciendo en gran medida la posproducción. Carga de trabajo de producción.
3) Dispara a la diferencia en el proceso de producción
-Captura de pantalla verde tradicional:
- Coloque el fondo físico y construya el fondo de pantalla verde
- Capturar contenido de vídeo
- Realice el posprocesamiento de video, incluido el contenido de fondo, el modelado
- Producción completa
– Toma de fondo de la pantalla LED:
- Construir estudio de pantalla LED.
- Grabe contenido de video, renderizado síncrono en tiempo real XR
- Producción completa
Ventajas de usar pantallas LED virtuales en comparación con las pantallas verdes en XR Extended Reality
1. visualización en tiempo real
En el pasado, la producción de películas se realizaba con pregrabación ante una pantalla verde, seguida de postproducción y edición de efectos especiales. Aún así, con las pantallas LED, las producciones virtuales permiten que personas reales se fusionen con escenas ficticias para visualización y edición en tiempo real.
2. Mejorar la creatividad
La producción virtual de pantallas LED virtuales puede liberar a los creadores de cine y televisión; los actores ya no necesitan confiar en la imaginación para actuar, y los directores pueden crear verdaderamente libremente.
3. El proceso innovador y creativo
No es necesario separar la parte virtual de la creación del rodaje real, y el productor puede ver el metraje y el contenido finales en tiempo real. La pantalla LED también rompe la limitación de espacio y el productor no necesita buscar lugares de rodaje adecuados en todo el mundo.
8. Cómo construir una pared LED de video, escenario XR y producción virtual (tipos de pared LED XR)
Las paredes LED XR se pueden personalizar para cumplir con sus requisitos únicos de acuerdo con su instalación y configuración; comúnmente tenemos paredes LED curvas, paredes LED de esquina y pantallas LED creativas.
9. Flujo de trabajo de producción virtual XR
La pared LED es el corazón del escenario XR.
Las paredes LED ayudan a garantizar una excelente calidad de imagen con una gama de colores más amplia y un alto brillo.
Otros componentes importantes incluyen sistemas de seguimiento de cámara, controladores, motores de gráficos, servidores de renderizado y canalizaciones de producción virtual.
10. Estudio de caso de etapa XR de producción virtual
1) Lanzado en enero de 2021, el estudio RPG de MADO Xr en París es uno de los estudios XR más grandes de Francia, ubicado en el estudio de cine de 800 metros cuadrados en Epinay.
2) Ubicado en Old Dairy Court, cerca del centro de Londres, Reino Unido, Milk it XR Labs es un pequeño estudio permanente de XR que trabaja en estrecha colaboración con todos los flujos de trabajo populares de XR (Unreal, Notch y Unity) con BBC ITV.
3) SmartStage de White Light en Mermaid, Londres, Reino Unido, está diseñado para el flujo de trabajo de la 'nueva normalidad'; SmartStage de White Light presenta el anuncio de la gira UK & Ireland Lions 2021 Tour, el piloto de transmisión 'Famous' de la BBC y el BDO Rethink Festival de Fusion Comms, una conferencia virtual global a la que asisten más de 2500 delegados.
4) SmartStudioXR en el Royal Lancaster Hotel en Londres, Reino Unido, ofrece un telón de fondo único para clientes corporativos, con un gran espacio para eventos con fondos LED, pisos y equipos XR.
11. ¿Con qué puntos técnicos debemos tener cuidado con la pantalla LED para la etapa XR?
- Corrección de color
La pantalla LED debe garantizar una fidelidad de color real y el valor de temperatura de color debe estar entre 6300K y 6500K.
- Alto brillo, imitando la fuente de luz real.
Si simula directamente la fuente de luz en el mundo real con alto brillo, puede ahorrar la carga de trabajo de iluminación y no necesita pasar mucho tiempo en la posproducción para completar el trabajo.
- Rendimiento de pantalla de alta calidad
El rendimiento visual de alta calidad es la base, por lo que es muy importante elegir accesorios electrónicos internos estables, como las marcas más confiables de China, las cuentas de lámparas de Guoxing, la fuente de alimentación de Mingwei, etc.
- efecto dominó
El efecto muaré está relacionado con el paso de píxeles, que es un problema muy complicado para la producción virtual de LED, y tenemos algunas soluciones para solucionarlo, como usar temporalmente la pantalla verde como fondo.
La forma más confiable es encontrar un fotógrafo profesional para resolver este problema de acuerdo con la situación específica de la escena, como encontrar la distancia correcta entre la lente y la pantalla.
- Parpadear
La solución más específica es encontrar una pantalla LED de alta calidad que parpadee menos, y los fotógrafos pueden establecer la velocidad de obturación en 1/60 de segundo, ya que las pantallas LED normales suelen funcionar a 60 Hz.
12. ¿Cuánto cuesta una pantalla LED XR Stage?
El costo de una pantalla de escenario XR o un sistema de pared LED de producción virtual depende del espacio o el tamaño de la pantalla LED utilizada para el escenario XR, el procesador de video y el sistema colgante/apilable.
Con tantas decisiones que afectan el costo final, es importante comprenderlas antes de elegir estos sistemas.
Por ejemplo, tome el BIBILED 500, 2.6 mm con sistema de control Brompton.
- Tamaño de pantalla: 2 lados, izquierda/derecha, 7m x 5m, 2 unidades, 70 metros cuadrados
- Precio pantalla, Matrix 2.6mm, 70 metros cuadrados, $150,000
- Procesador, Tessera S4/S8, 4 juegos, USD1.4k – 3k
- Sistema para colgar/apilar: USD2k/USD12k
13. Historia del LED virtual XR
Como dijimos en el primer capítulo anterior, la tecnología XR incluye realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y realidad mixta (MR), una serie de tecnologías inmersivas que datan del siglo XIX.
Este capítulo describe brevemente los hitos clave en el desarrollo de XR:
1) Los años 1800:
- En 1838, el científico Sir Charles Wheatstone esbozó el concepto de "visión estereoscópica" o "visión binocular": el cerebro combina dos imágenes (una para cada ojo) en una imagen 3D, lo que facilita el primer desarrollo de un estereoscopio, un dispositivo que toma una un par de imágenes y las convierte en una imagen 3D con la ilusión de profundidad, similar a cómo los sistemas de realidad virtual actuales usan pantallas estereoscópicas.
- La década de 1900: en 1935, el entonces escritor de ciencia ficción estadounidense Stanley Weinbaum publicó Pygmalion's Spectacles, en el que el protagonista explora un mundo ficticio con un par de gafas, que es la primera predicción de la realidad virtual tal como la conocemos hoy.
2) Las décadas de 1950 a 1970
- En los años 50, 60 y 70, vimos los primeros VR y algunos ejemplos prácticos de la tecnología AR.
- En 1956, el director de fotografía Morton Heilig creó la primera máquina de realidad virtual, Sensorama, una película que combinaba video en color 3D (tecnología estereoscópica) con audio, aromas y una silla vibratoria para sumergir a la audiencia en la película.
- En 1960, Heilig patentó la primera pantalla montada en la cabeza, que combinaba imágenes 3D estereoscópicas con sonido estereofónico.
- En 1960, basándose en la idea creativa de Heilig, los ingenieros de Philco crearon los primeros auriculares VR con tecnología de seguimiento de movimiento diseñados para uso militar en 1961.
- En 1968, el profesor de Harvard, Ivan Sutherland, creó los primeros auriculares AR, convirtiéndose en uno de los primeros pioneros de las experiencias AR actuales.
- En 1970, el MIT creó el Aspen Cinematic Map para mostrar por primera vez cómo la realidad virtual podría transportar a los usuarios a otro lugar por completo.
3) De la década de 1980 a la de 2000
- En 1980, se mejoró la tecnología de experiencia VR.
- En 1985, VPL Research Inc fue la primera empresa en vender gafas y guantes de realidad virtual.
- En 1987 se acuñó el término “realidad virtual”.
- A principios de la década de 1990, los hogares comunes comenzaron a comprar auriculares VR, mientras que AR se usaba principalmente para juegos en vivo y otras transmisiones deportivas.
4) 2010 a 2020
Muchas personas a principios de la década de 2000 no entendían bien la tecnología XR, pero a partir de 2010, la tecnología XR comenzó a ganar impulso:
- En 2010, Palmer Luckey, de 18 años, creó el prototipo de los auriculares Oculus Rift VR, unos auriculares revolucionarios que reavivaron el interés por la realidad virtual con su campo de visión de 90 grados y su potencia de procesamiento informático.
- En 2014, Sony y Samsung anunciaron que estaban desarrollando sus propios auriculares VR.
- En 2016, cientos de empresas estaban desarrollando experiencias de realidad virtual y realidad aumentada, y también fue el año en que los juegos de Pokémon GO incorporaron la realidad aumentada a la corriente principal.
- VR, AR y MR se expanden rápidamente en varias industrias.
Hoy en día, la tecnología XR se está adoptando en varios campos, desde la fabricación, la educación, la atención médica, la construcción e incluso la aplicación de la ley.
14. ¿Por qué la pared BIBILED será una solución ideal para el escenario XR?
La pantalla de visualización BIBILED es un escenario XR especialmente diseñado para sus conferencias virtuales inmersivas, eventos corporativos y videos musicales.
BIBILED Como fabricante mundial de tecnología LED de paso fino, podemos diseñar decorados, escenarios o estudios para cualquier producción virtual y somos un socio contractual estable para producciones virtuales.
15. Soluciones recomendadas BIBILED
En conclusión:
Lo anterior es una introducción detallada a Etapa XR. Analizamos la tecnología XR, aplicaciones, motivos de uso, etc., desde 13 aspectos.
La combinación de los mundos real y virtual se convertirá en tendencia en películas y escenarios de eventos. ¿Por qué no aprovechamos esta oportunidad creativa para brillar en nuestro negocio?
Si tiene alguna pregunta sobre la etapa XR, puede dejar un mensaje a continuación o deja tu información, y te las responderemos lo antes posible.